シーズン3構築
ボーマンダ@メガ いじっぱり 威嚇
おんがえし みがわり りゅうのまい はねやすめ
197-205-151-×-111-155
構築の軸
採用理由なし
どくどくおと相性がいいことと
状態異常になることを嫌いみがわり、サイクルで有利になれる羽休め
サイクルで削った際に一貫をとりやすいポケモンであるためどくどくではなく竜の舞
技は反動のない恩返しを採用。
ギルガルド@ゴーストZ ひかえめ バトルスイッチ
シャドーボール かげうち どくどく キングシールド
161-63-171-88-172-107
構築単位でゴーストZギルガルドが受からない構築であるため
対面対面で処理をするために可能な限りSを伸ばし上からZ技を打てるようにした。
Cを少しけずっているため、足りていない火力を補うためにかげうちを採用。
ボーマンダで一貫を作るためのどくどく
183-182-115-×-106-169
構築の軸
これらのポケモンに起点にされたあとでも上から処理ができる
スイクン@たべのこし ずぶとい プレッシャー
ねっとう どくどく みがわり まもる
205-×-154-110-135-135
ボーマンダの苦手なポリゴン2やテッカグヤなどに強いため採用。
グライオンが増えそうだとおもいじしんがみがわりを耐えるこの配分。
カプコケコ@シュカのみ おくびょう エレキメイカー
159-×-107-132-96-200
地面に対し、一回行動することが可能にできるシュカのみ。
ガブリアスの一貫をきってくるランドロスやカバルドンに対してあつくするために採用。
ポリゴン2しんかのきせき ずぶとい アナライズ
191-×-156-125-117-80
最後にどうしてもメタグロスやミミッキュやボーマンダに対し不安が残り採用。
最初はミミッキュのフェアリーZで採用していた。
最終2000
シーズン二日前1位をとることができ、2200いけることができると思ったが今回もとることができなかった。
厨パ以来まともに構築を考えて潜ったシーズンであったため頑張って結果をだしたかったのだが無理でした。
第4シーズンでは総合をやっていく予定です。